魔物獵人AR手遊重磅發布!Niantic能重現寶可夢GO奇蹟嗎?

2022年CAPCOM就曾發表將與騰訊攜手開發《魔物獵人》的手機遊戲,當時消息一出便引起熱議,但時至今日仍遲遲沒有動靜,想不到2023年4月以《Pokémon GO》 享譽全球手遊界的Niantic就閃電公布與CAPCOM合作,推出名為《Monster Hunter Now》的魔物獵人系列AR手遊,且已經敲定將於今年9月正式上線!

這款《Monster Hunter Now》的遊戲原理與《Pokémon GO》一樣,皆是運用AR(擴增實境)的技術,讓玩家能在現實世界中狩獵栩栩如生的魔物,在家樓下巷口就能進行對戰,如果覺得一人戰鬥太孤單,也可以和周圍的同伴組隊(官方表示目前最多為4人),一起攻打魔物提高勝率。

但個人覺得最驚豔,也是《Pokémon GO》尚未擁有的功能,就是可以使用「類似漆彈」的道具,將在上班或上學途中遇到,但沒時間停下來打的魔物先標記起來,事後有空再回來狩獵。(a妮:真的好羨慕這個這新功能QAQ 從此不必因為趕路而錯過好不容易巧遇的究極異獸ㄌ…)


同樣是AR手遊,《魔物獵人Now》與《Pokémon GO》玩起來會不會很像?

既然同樣是以AR遊戲為特點,那麼兩者會不會玩起來很像呢?目前已經有人分享新出爐的魔物獵人AR手遊和寶可夢GO遊戲的差別,有興趣的朋友可以去看看。而看完上面的解析後,a妮自己的感覺是兩款遊戲「外皮類似,但骨肉不同」。

首先我覺得遊戲本身的訴求就不太一樣,前者多半更看重的是狩獵的過程,因此更在意遊戲裡打鬥招式與技巧的設定。在一場戰鬥僅有75秒的限定下,玩家需想方設法搭配出一連串能傷害更多怪物的高效動作,才能在時限內發揮有效攻擊,贏下戰鬥。如此利用時間的壓迫性,不僅可以增加遊玩時的刺激感,也可以讓狩獵更具挑戰性。此外,魔物獵人還能施展所謂的「局部破壞」,只針對特定部位進攻,讓打鬥方式相較於《Pokémon GO》擁有更多變化。


Niantic推出的魔物獵人手遊能像寶可夢GO一樣大獲成功嗎?

當魔物獵人要推出AR手遊的消息一公布,也引起了正反兩極的反應,有些喜愛玩PC、PS或Switch版魔物獵人的資深玩家,擔心這種只能提供「75秒戰鬥體驗」的手遊會降低狩獵的成就感,無法真正還原出本作的細節,但也有些獵人引頸期盼,覺得能體驗在現實世界中打恐龍的臨場感還挺酷的,且對於新米獵人而言,遊玩門檻也較低。

特別的是,除了魔物獵人粉絲們有反對意見,有些《Pokémon GO》粉絲竟也不看好這款遊戲,原因是近期Niantic針對《Pokémon GO》的改動引起不少資深玩家不滿,像是道具漲價、進行玩家沒有要求的更新……,看到這些在Niantic推特上的留言,a妮忍不住有一種看見粉絲們因公司只捧新偶像,而替被忽略的開國元老抱不平的感覺。

此外,Niantic先前也曾推出與NBA合作的《NBA ALL-WORLD》,和以知名IP《哈利波特》為遊戲基底的《哈利波特:巫師聯盟》(Harry Potter : Wizards Unite),上述雖然也都是AR手遊,但是相較於風靡全球的《Pokémon GO》,遊玩人數可說是相距甚遠,後者甚至已在去年正式關閉伺服器,可見成功似乎沒有絕對的公式,也不如預期的好複製。


不過,只有玩過《Pokémon GO》的a妮,還是蠻期待這次魔物獵人的AR手遊,除了自己本身對AR遊戲的興趣,在以《Pokemon GO》為原理的遊戲設計下,應該也更好上手,還能體驗到精心設計的戰鬥環節,何樂而不為呢?

雖然《魔物獵人 Now》預計9月才上市,但4月25日就會開啟遊戲Beta測試,有興趣的獵人們可以先透過官網預先註冊喔!

我們也曾介紹過AR寵物手遊《Peridot》(貌似是不錯的脫單神器? 以及高通找Niantic聯手打造AR眼鏡的報導,有興趣的捧友們也可以看看!

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