在Google I/O 2025的眾多亮點中,大家幾乎一面倒地把目光投向Gemini、Veo等一系列讓人眼花撩亂的AI應用裡,不可否認,這次的確讓人驚豔。但在我一邊刷著直播資訊,反而被一個沒什麼人提起的專案吸引了:Google Beam。

什麼是Google Beam?
什麼是Google Beam?簡單來說,它是一種不需要穿戴裝置,就能讓人像「坐在你面前」的3D視訊平台。
這項技術的前身是Project Starline,早在2021年就曾亮相,是Google長期投入的研究專案。它的初衷並非打造虛擬世界,而是希望重新定義「見面」這件事,讓遠距溝通可以像真實對話那樣自然。
為了實現這種在場感,最初的Starline系統運用了多台深度感測攝影機,即時建構出人物的3D模型,再透過光場顯示技術(light field display),把影像立體化,投影在特殊螢幕上,彷彿對話雙方正坐在一塊玻璃窗兩端。不只是看到對方的臉,而是能感受到他們的視線、表情、動作,甚至是眉毛的抖動。

只不過,早期的Project Starline原型非常龐大,而且所需的硬體裝置也很複雜,需要一整個房間才放得下所有設備,別說是一般家庭了,根本難以導入大部分的辦公空間。

(來源:The Verge)
從Project Starline到Google Beam:AI加持下的轉型
從Project Starline到現在正式定名為Google Beam,經歷了諸多改良。首先是AI的導入(沒錯,依然離不開AI)。Google開發了一套全新的AI視訊模型,能從標準2D視訊串流中即時推估出立體資訊,大幅降低對多台攝影機與複雜硬體架設的需求。同時,Google Beam也結了AI語音即時翻譯功能,更能保留語氣、表情與語速,進一步拓展跨語言溝通的可能性。
接著,是與Google Cloud的整合,使Google Beam成為真正可部署於企業端的解決方案。它主打企業級的穩定性與系統相容性,目前已陸續與Zoom、Deloitte等企業展開合作。

Google Beam預計將於2025年內正式推出,由Google與HP合作打造,並將率先導入Salesforce、Duolingo等企業辦公空間,價格未定。這次推出的裝置大幅縮小了原型設計,包含一個具備光場顯示效果的大型顯示器,以及一個外型如同DVD播放機大小的主機。
疫情已成過去式,我們還需要Google Beam嗎?
Starline誕生於疫情期間,那是一段遠距通訊工具被大量倚賴、但也快速暴露出侷限的時期。當時的視訊會議雖然解決了距離問題,卻也帶來許多無法忽視的疲勞感,像是:視線無法對焦、聲音有延遲、非語言訊號被弱化,人與人之間的互動變得僵硬而不自然。Google的初衷很清楚:希望透過技術手段,改善遠距對話的真實感與溝通效率。
但在2025 年,疫情已過,線上會議的需求大幅降低。那麼,Google Beam還有什麼戲唱?
從目前的展示內容來看,Google Beam的主力還是放在企業端應用。無論是提升遠距會議的效率、改善團隊間的即時互動,還是和Google Meet、Zoom等工具的整合,目的都很明確:讓商務溝通更流暢、更貼近面對面開會的體驗。
但如果從技術的角度來看,它的應用潛力可能不只如此。像是遠距伴侶之間的日常視訊、跨國家庭的節慶聚會、甚至粉絲見面會這類偏向社交或娛樂的互動場景,也有機會成為這類3D通訊平台的下一步發展方向。畢竟,比起現在單向的直播或平面視訊,如果能像真人一樣看見彼此的表情與動作,參與感確實會更強。
當然,這一切還得看Google打算怎麼推進,還有一個更現實的問題:價格。功能再強,體驗再好,如果售價太高,終究還是只會停留在「展示一下很酷」的層次。
Google Beam的技術實力不在話下,整合AI、壓縮硬體、支援即時翻譯,這些都讓它成為目前少見、真的能把「臨場感」做出來的遠距通訊平台。至於它是否真能改變我們對「見面」的定義,還有沒有機會走進更多人的日常生活,就讓我們拭目以待。





