WWDC會是VR/AR的iPhone時刻嗎?聊聊Apple Reality Pro怎的成了全村的希望

黃仁勳說,人工智慧的iPhone時刻已經來臨。而距離WWDC就剩沒幾個鐘頭,傳聞中的Apple Reality Pro頭顯就要現蹤,難道VR/AR的iPhone時刻也要降臨了嗎?這篇,我們就來聊聊蘋果怎的成了VR/AR「全村的希望」的原因。

在說三道四之前,先自鞭個三百大板是禮貌。

老實說,HTC的貴,還真的是不得不為之。HTC並不像其他場上玩家,都擁有金雞母。若「VR/AR的iPhone時刻終將來臨」為真,那HTC能做的就是不斷創新,在有限的資源下,端出令人耳目一新的產品,比方說廣受企業用戶好評的VIVE Focus 3,以及最近才受AWE 2023最佳硬體獎肯定的VIVE XR Elite

總之,銀彈得省著花,每賣一台都要有利潤,當「VR/AR的iPhone時刻」來臨之時,VIVE才能仍在場上。

好,接著,讓我們來環顧場上其他玩家。

首先,是元宇宙喊得最大聲的Meta。雖說Quest 2是目前VR市佔第一,但即便Meta貼錢在賣,也不過是任天堂自承失利之作的Wii U銷量數字;再來,被Bytedance收購的Pico,有了富爸爸,各方資源也瘋狂廣撒,從TikTok的導流曝光、內容移植和獨家遊戲不手軟,以及端出能與Quest 2一拼的售價,但銷售成績也未盡人意;至於Sony的PSVR2,官方給的數字是「前六週的銷量高過PSVR」,但考慮到7年前的市場環境,與現在相比只是小小進步,難不成這些年都白過了,VR/AR現在還依然是「Early Adoptors」階段而已嗎?

場上玩家都黔驢技窮了,想搶風頭的Meta搶在WWDC之前,端出十分「內卷」的招數,宣布下一代頭顯Quest 3。看啊,祖克柏臉上掛著微笑,盡顯得意,就像對著庫克說:「怎樣,我這台只要499鎂。我看你要怎麼賣。」但我預測,Quest 3的售價只能吸引老用戶升級,而公布更多的VR遊戲,等於只是在跟PSVR2叫板,更凸顯出今年Q1發行就降價的Quest Pro簡直賣點模糊……亂無章法的打法,還不如無招勝有招。

因此,已離開Meta的Oculus創辦人Palmer Luckey,當前陣子在推特簡短表示「蘋果頭顯真滴棒」一下就拉高了業內對它的期待。不過,若無意外,幾個小時後就會公布Apple Reality Pro的規格,我們也不在此無聊臆測了,只是大家謹記,從歷史來看,比起「第一時間入場」,「對的時機」對蘋果更為重要;而另一個鐵錚錚的事實,就是——蘋果產品就是酷,也很會賣產品,他們對果粉信仰之力的掌握,業已達爐火純青的境界。

最後,VR/AR的iPhone時刻真的要來臨了嗎?老實說,我個人的心情是既抱期待,又怕被傷害(相信大家又何嘗不是如此)。而回歸產品面,四個問題一向是VR/AR產業共同的靈魂拷問,而如今蘋果也得面對了,包括——「我拿它做什麼?」、「戴在身上看起來怎麼樣?」、「穿戴的舒適度如何?」、「得花多少錢?」我想,除了3,000鎂是比較確定的事,看起來很潮、戴起來很舒服,這兩點對蘋果來說應不是難事,所以一切又回到了那個最樸實無華的問題——

蘋果會怎麼說服我們,Apple Reality Pro很實用呢?我只敢打包票,答案不只是「遊戲」。

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