【VR Weekly】EP4:後常態VR解決方案、用VR駛X翼戰機、冰雪奇緣VR短片

嗨,距離保持美感,一週見一次的VR週報又來了。本週的《VR Weekly》,有後疫情時代與VR適用性的探討,也有在星戰宇宙開戰機的VR遊戲大作,更有《冰雪奇緣》這種迪士尼大IP也來拍VR衍生短片的消息。選題上,我們相當地重視飲食的均衡,希望大家都攝取沒負擔,並且保持一顆愉悅的心。

上週(6/14–6/20)的VR消息有:

1. HTC VIVE針對「後常態」提供XR Suite解決方案

上週6/16之時,HTC舉辦了「1+1無限可能」產品發表會,對消費者而言,兩支睽違已久的HTC新機,的確是一大話題(Google熱搜當日第四,畢竟HTC U20 5G是第一支MIT的5G手機嘛)。但對VR族群而言,跟著手機一塊宣布的企業服務XR Suite,則是更值得關注的消息。

首先,XR Suite雖然是針對企業端出來的服務,但也並非那麼與你我無關。在這幾個月,Covid-19一直是我們討論的一個主調,甚至在一些非VR的文章中,也曾討論過 院線片大受疫情影響,但Netflix能大賺疫情紅利的「預測」,而當隔離在家,宅經濟大興的同時,大家討論著Zoom、Teams等遠距工作將成為新常態(New Normal),而XR Suite則是「後常態」(Next Normal)的超前部署,由於典範轉移的即將到來,我們雖然不曉得VR何時會真正普及,但機會是留給準備好的人。

簡而言之,VIVE XR Suite是針對五種場景的服務:博物館(Museum)、社群(Social)、校園(Campus)、會議(Sessions),以及遠距協作(Sync),分別對應著五套VR軟體:超現實博物館(Museum of Other Realities)、VRChat、VirBELA、ENGAGE,以及VIVE Sync。重點是,XR Suite會是跨裝置的服務,不僅VIVE能用、Oculus能用,就算你沒有VR頭顯,也一樣能透過手機和電腦的網頁使用。

其實,大多的VR硬體公司,都會提供企業端的合作,畢竟,VR目前在消費者端尚未普及,從企業的應用下手,也是不可或缺的重要策略。但老實說,VIVE的XR Suite並不是真那麼企業端,它瞄準的是「後常態」,言下之意,是「VR作為一種更好的選擇」作為出發點,就算適用的對象真的是企業端,但在應用面,對消費端的VR普及,也有著推波助瀾的作用。

比如VIVE Museum的夥伴「超現實博物館」(下稱MOR),我們在上週的VR週報就有提到,今年坎城影展的Cannes XR,就會透過MOR來展出55件沉浸藝術作品;今年的VR Awards也透過VIVE Social的合作夥伴VRChat來主辦;另外,這週也有另一個新消息,法國電子音樂家Jean-Michel Jarre要在VRChat平台上舉辦「Alone Together」VR演唱會。可見,XR Suite提供了商業活動一個新的平台,而享受服務的受眾,仍然可以是我們這些普通的消費者。

至於,這五個「獨立」的VR應用,會如何透過VIVE XR Suite來進行深度整合?這也會是接下來非常值得關注的重點了。


2. 《星際大戰:中隊爭雄》讓你在VR裡駛著X翼戰機打太空戰

先承認我是星戰粉,《星際大戰:中隊爭雄》(Star Wars: Squadrons)的消息不能不報。簡而言之,《星際大戰:中隊爭雄》是一款由EA發行的第一人稱太空射擊遊戲,可以單機劇情模式,選擇共和國駕駛,或者帝國駕駛,對抗敵對陣營;也可以選擇五位玩家組成一個中隊的合作多人模式,透過X翼戰機、鈦戰機、A翼戰機、鈦攔截機、U翼戰機、鈦收割者戰機、Y翼戰機、鈦轟炸機等不同屬性的飛行機具,組成堅強的中隊。

重點來了——《星際大戰:中隊爭雄》支援VR模式,給你最頂尖的星戰太空戰體驗。嗯,還沒感受到帥的話,看看它的遊戲畫面預告。

《星際大戰:中隊爭雄》遊戲會在今年10/2釋出,PC可玩、Xbox One可玩、PS4可玩,遊戲主機的部分先不提,想玩的VR玩家要注意了,它僅支援PC-VR頭顯,所以HTC VIVE的頭顯是OK的,Oculus Rift也是可以的,但Oculus Quest的話⋯就抱歉啦,你可能要加購Oculus Link才能夠暢玩了。

上面有提到,《星際大戰:中隊爭雄》是有多人連線模式的,這點就不得不誇獎EA的聰明體貼了。《星際大戰:中隊爭雄》不用VR也能玩,只是視覺享受沒這麼爽而已,還不僅如此,不管你是用PS4、Xbox One,或者VIVE Cosmos還是Oculus Rift,甚至沒用VR頭顯,不限主機、不限裝置,也不限平台,所有玩家都可以一起多人組隊,真的是非常非常地友善啊。加入銀河菁英的行列,寫下你的歷史!


3. 迪士尼推出《冰雪奇緣》衍生VR動畫短片

《冰雪奇緣》(Frozen)的全球票房是12.8億美元,續集票房再向上飆到15億美元,如果你對這個票房數字沒有概念,那我告訴你,15億美元的《冰雪奇緣2》(Frozen II)排在影史全球電影票房第10名的位置,可見冰雪奇緣系列是多大的一個IP。

這部VR動畫叫《Myth: A Frozen Tale》,是迪士尼與Oculus的合作項目。這部8分鐘長的VR短片,找了在《冰雪奇緣2》中為伊杜娜皇后配音的Evan Rachel Wood來擔綱主旁白。導演則是迪士尼動畫部門的Jeff Gipson(他參與過《無敵破壞王2》、《動物方城市》、《大英雄天團》,以及《冰雪奇緣》等項目),由於他擁有迪士尼第一部VR短片《Cycles》的執導經驗,加上他也和冰雪奇緣系列的編劇兼導演珍妮佛李(Jennifer Lee)有著多次的合作經驗,於是就被問上,「願不願意為《冰雪奇緣2》做一些VR的內容」,於是就孵出了這個《冰雪奇緣》VR動畫短片。

《Myth: A Frozen Tale》可以用Oculus Quest體驗,售價2.99美金。

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