我在《Paper Beast》晃了半鐘頭不禁吶喊「神作」

《Paper Beast》是一款我從去年就一直想玩的VR遊戲,昨天,借測出去的VIVE Cosmos終於回來,久久沒玩VR的我,立時到 VIVEPORT Infinity 下載這款遊戲。不得不說,《Paper Beast》真的,真的,沒有令我失望,在幾乎只見得著《Beat Saber》玩家的台灣VR同好圈(沒有絲毫不敬的意思),我來向大家推薦一下《Paper Beast》這款腦洞大開的神作。

《Paper Beast》在台灣翻譯叫「紙獸」,對在下這個非硬核遊戲玩家的我來說,我對它的完全主觀評價,簡而言之,就是:

音樂和美術都屬上乘之作,遊戲所營造出的世界觀,非常引人入勝,簡單的操作,搭配上不同屬性的紙獸,結合超現實、夢境般的地貌及風景,迸發出極度創新的玩法,使我一邊沉浸於遊戲之中,現實的我也一邊享用大腦所分泌的超量多巴胺,我的心靈與這個世界深度共鳴著,給了我長達30分鐘的超凡、接近涅槃的類高潮體驗。

《Paper Beast》的遊戲設計師Eric Chahi,在遊戲圈也是位叫得出名號的大師,他曾開發製作過的作品包括了《另一個世界》(Another World)、《黑暗之心》(Heart of Darkness)與《萬物之塵》(From Dust)等等。2016時,他創立了獨立遊戲工作室Pixel Reef,開始製作《Paper Beast》這款遊戲,2019年先發行了PSVR版,2020年才發行PC的版本。

有趣的是,有著超現實和奇幻美術風格的《Paper Beast》,靈感的誕生,居然是從Eric Chahi與Réunion火山博物館的一項合作專案而來。由於當時為了研究富爾奈斯火山(Piton de la Fournaise),Eric Chahi進行了不少相關的3D模擬,後來他創立Pixel Reef要開發《Paper Beast》時,也把當時這項火山博物館專案的團隊挖角到他的工作室,才順利打造出如此魔幻的作品。

啊,玩了半小時《Paper Beast》的我,速速寫了這篇短文推薦給各位,想玩的話,請上 VIVEPORT 吧,我要趕緊回到紙獸宇宙裡繼續享用我的大腦多巴胺了,掰!

訂閱電子報

關於作者

返回頂端