當旅行變成立體:我用Marble在VIVERSE做了一個能走進里斯本巷弄的攝影展

Instagram永遠按不完的限動,反映著每個人內心都有著亟欲訴說與被理解的慾望,這是社群時代的現實。而你大概也有過這種經驗:明明站在嵐山竹林小徑、或羅馬競技場的斷壁殘陽裡,那股感動原本深得不得了,卻在按下幾十下快門、照片挑了又挑之後,只剩下幾個愛心與說不出的空虛。

拍照很有趣,拍得好看更有成就感,但照片能承載的世界,其實很薄。難道,我們分享的慾望只能被困在平面裡嗎?


World Labs Marble:一圖生成3D世界

一個月前,VIVE Mars的同事推薦我去申請World Labs新產品Marble測試帳號。一試之下,我真心覺得,技術確實拓寬了我的想像力。未來,我們再也不需要千言萬語來描述景色,也不需要為了把景色全部塞進去,而買超廣角鏡頭了。

World Labs是AI教母李飛飛的新創公司。在大語言模型被質疑走入死胡同的當下,她選擇回到她發跡的AI視覺,朝著「空間智慧」(Spatial Intelligence)前進。她的論點很簡單,文字雖然可以描述世界,但遠遠不是世界本身;要讓AI理解3D空間,才可能通往AGI(通用人工智慧)。以往,我們得拍很多照片才能疊出一個擬真的3D Gaussian Splatting(3DGS)場景。World Labs用空間智慧把這件事變簡單了。藉著AI的空間理解能力,他們做到了「一圖生3D世界」的魔法。

於是,我找出今年十月到里斯本旅遊的照片,趁著Marble測試期間,爽爽地生了十幾個3D場景。接著,我靈機一動:為什麼不把這些3D世界都丟進VIVERSE,乾脆舉辦一場虛擬攝影展?


用我的里斯本旅行辦一場攝影展

用Marble生成3D世界有兩種方式:一種是丟圖片,一種是用提示詞。我先挑了一些自己在里斯本拍的照片,上傳之後,我挑出幾個比較清晰和自然的3D場景。但光有我想展出的照片和3D世界不夠,我還需要一個主場館,最好是有點葡萄牙味道的空間。

我腦中浮現的畫面是:貼滿藍色瓷磚的長廊。於是我用提示詞,用Marble生成了一個不存在於世界、卻帶著里斯本氣味的長廊,拿來當作展覽主空間。

接著,我把幾個場景輸出成Splats(low-res PLY)和Collidar Mesh(GLB),通通丟進PlayCanvas專案檔。不會寫code、也懶得操作軟體的我,串好MCP之後,就開始勞煩Claude幫我校正模型位置、生成相框⋯⋯一點一滴把這個沉浸式展覽佈置好。最後,我按下「上傳VIVERSE」,就得到一個通往里斯本的網址了。


創作者的小彩蛋

我把這個展覽稱為「記憶之巷」,是因為3DGS的質地與記憶極為相似。記憶從來不可靠,也不均勻,它是選擇性的,只抓住幾個瞬間、跳過大片空白、留下片段的亮點,而不是所有細節,3DGS也是如此。Marble重建的世界並不完整、不平滑,會跳躍、會缺漏、世界的邊緣會化成霧。但也因為這種如夢般的殘缺,它與記憶的質地重疊在一起。

對了,這個世界叫作《記憶之巷:重新走進里斯本》(memory lane: lisbon, re-enter),是我參加HTC內部VIVERSE Hackathon的個人創作。如果你覺得有趣,歡迎進來參觀,不用門票,也記得幫我按愛心。如果我有幸拿到獎金,我是不會分你的,謝謝。

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