不只是果粉信仰? 關於Apple Vision Pro六個你必須知道的事

期待已久,Apple Vision Pro終於在2023年的全球開發者大會(WWDC)上問世。昨天大風吹微濕提出的預測與四個靈魂拷問,「我拿它做什麼?」、「戴在身上看起來怎麼樣?」、「穿戴的舒適度如何?」、「得花多少錢?」,也終於有了答案。(令人驚訝的是,竟然不是叫作「Apple Reality Pro」)。

正如蘋果設計主管Richard Howarth所言,Apple Vision Pro融合了蘋果數十年的產品設計經驗。集結了Mac的高效能、iPhone的移動性、以及Apple Watch的穿戴便利性,將所有經驗累積在一起,孕育出Apple第一款空間運算設備(Spatial computer)。對的,請注意,Apple不僅絕口不提元宇宙,在這次發表會上,也徹頭徹尾的沒有提到AR/VR等辭彙。看來,「Code new worlds」標語並非空談,而是真切的體現在Apple Vision Pro中,也讓人對蘋果獨有的概念定義功力感到佩服。


以下,讓我來簡單分享一下在看完WWDC後,關於Apple Vision Pro的六件你必須知道的事:

擺脫控制器,透過眼球、手勢追蹤來操控

Apple Vision Pro的一大特點便是無需控制器,使用者可以透過手勢追蹤與眼部追蹤來操控這款裝置。從介紹影片中就可以看到,在12個感測器、5個攝影鏡頭的支援下,即便手放得很低,一樣可以準確追蹤手部動作。而眼球追蹤更是神奇了,注視著icon就可開啟應用程式、看向你的Mac筆電就能夠「召喚」視窗,讓使用的便利性和自然感提升到全新的高度,讓人想大喊「Magic!」


EyeSight讓你戴著Vision Pro,也不和世界脫節

早在各式爆料中就有相關消息釋出,沒想到Apple Vision Pro真推出了名為「EyeSight」的創新功能,讓使用者戴著Vision Pro也能與周圍的人保持互動與連結,只有向外的彩色穿透功能已經不夠看。當有人靠近使用者時,不僅使用者眼前的虛擬內容會透明淡化,讓他看到靠近的人,在顯示面板上同時也會顯示出使用者的眼睛,打破虛擬與現實世界的藩籬。怎麼樣?這功能有吸引你嗎?


蘋果生態系整碗捧來,果粉的全套升級體驗!

Apple Vision Pro將蘋果生態系統滑順的帶進虛擬環境中,成了一塊app的無邊際畫布,讓大家一睹圍牆花園的威力。visionOS將現有iPhone、iPad、Mac,甚至是巧控鍵盤等蘋果設備無縫結合,串接既有的app內容與資源,從工作、視訊通話、觀影、Apple Arcade,基本上一應俱全了。


首創3D相機

Apple Vision Pro能夠拍下我們周圍世界的立體照片和影片,讓使用者能以全新的方式來回憶和分享生活中的精彩片刻。初看這功能覺得非常酷,但看到範例覺得有些雞肋,能夠拍出看起來有點立體的照片和影片,而並非想像中的360度全景立體影像。仔細想想,自己過往在使用VR頭顯時,也未有需要對外拍照的需求,就像知名科技YouTuber MKBHD說的,想像一個爸爸戴著Vision Pro在拍女兒,感覺既突兀又不酷,但這功能似乎還蠻適合小玉的爸爸。


高效能高解析度,只是要搭配電池接線使用

蘋果一向對其產品的效能和解析度有著極高的要求,Apple Vision Pro也不例外。在規格上,Vision Pro搭載了蘋果自家的雙晶片M2與R1,讓Vision Pro在渲染3D圖像或虛擬實境內容,都能保持流暢並降低延遲。兩眼分別各4K超高解析度的Pancake鏡片,再加上蘋果立體空間音訊系統(如果實際體驗上真是如此),可說是達到視聽體驗上的頂配了。

然而,這樣的高效能和高解析度自然不可能多省電。Vision Pro需與專用的行動電源有線連接(當然也不是Type C),而電池的續航力也只有約2小時。這也意味著,雖然Vision Pro的規格強大無比,但在使用場景上可能會受限於室內,還是有些綁手綁腳。


開放Unity開發與Disney內容合作

為了豐富Apple Vision Pro的內容生態系,Apple向Unity開發者遞出了橄欖枝。這意味著,開發者能夠利用Unity的強大開發工具,將他們的創意以及既有的內容,轉化為Apple Vision Pro的應用程式,帶來更多元的使用情境。此外,Apple也與Disney展開深度的內容合作,像是看球賽、把迪士尼樂園搬到家中、還有Marvel的沉浸體驗帶入Apple Vision Pro。在發表會上這部分講得比較模糊了些,且讓我們靜觀其變了。


雖然Apple Vision Pro開啟了一條新的產品線,也有著預料之內硬傷。3499美元,折合台幣約11萬的高價位,雖說死忠果粉大概會毫不猶豫的買單,但對於大眾消費者而言,這可能是一個相當高的門檻。

外觀設計上,雖說美感這件事見仁見智,但Apple Vision Pro對我而言沒有如其他蘋果產品般令人驚豔,甚至比想像中看來笨重一些,目前官方也尚未公布實際重量,而舒適度就是戴上後才能下定論了。此外,Vision Pro沒有像VIVE XR Elite般支援屈光度調節,有近視的人還需要另外加購鏡片。

至於Vision Pro的應用場景,可以看出Apple很明顯的不想往「遊戲」去,而「娛樂」方面是沾上了點邊,但也搔不到癢處。比起作為一個革命性的產品,我想它更是一個以蘋果生態系為延伸的生產力工具。是的,這還只是個開始,有沒有成為全村的希望?是否能改變人們的日常生活?我想,在明年正式推出前,都還是個未知數。

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