VIVE XR Elite更新!手勢操作滑起來、VIVE Streaming將支援OSC

繼上次的有感更新後,你的VIVE XR Elite有沒有變得更好用啊?在今天,開發團隊推出最新的FOTA 6.0更新,依舊帶來了一系列的新功能以及修復,不僅讓大家在連接、切換時可以更加流暢,也釋出一些很酷的beta功能給大家搶先體驗。現在,讓我來介紹一下有哪些更新是你必須知道的:

VIVE Streaming功能升級

先前,大家在使用SteamVR的內容時,或許會常常遇到控制器不相容的狀況,而在Valve和VIVE團隊的努力之下,目前有了十足的改善,未來大家可以不用花那麼多時間在綁定與辨識XR Elite的控制器。並且,也改善了連接頭顯與PC要掃QR Code的準確度,讓你可以更快的與裝置連接!

此外,VIVE Streaming也將能直接支援OSC(Open Sound Control)格式。簡單介紹一下OSC,OSC是一種專為音樂和多媒體設計的通訊協定,它提供高度的靈活性和互操作性,並被廣泛應用於燈光控制、動畫、遊戲和虛擬實境等多個領域。

未來,VIVE XR Elite可以更輕易地與其他支援OSC的設備或軟體互動,像是等到VIVE神秘的自追蹤定位器和表情追蹤套件上市後,在VRChat上使用這些套件將變得更加無縫順暢,也不需要再安裝其他第三方外掛軟體,你的Avatar就能變得更加活靈活現啦!


混合實境模式「房間設定」新增量尺功能

第一時間看到這功能還有點困惑,想說:「不會是要用來裝修房間吧!」啊,一般我們在玩遊戲可能不會太介意空間設置上的精確度。但如果今天是要在商務上、策展,甚至是在虛擬辦公的使用情境中,精確的畫出範圍是非常重要的。至於要拿來量東西、或你同事的身高⋯⋯也不是不行啦。


beta功能:可以用手指「滑」的觸控介面

這功能真的太酷了,只要去設定的「進階」選單中,打開beta功能「Direct manipulation」就可以使用。這不單單是手勢追蹤與操作的功能而已,一般來說,在VR裡會有一套專屬的手勢來操作介面,像是「輕捏」代表點選。不過,這對沒接觸過VR的人來說學習門檻有點高。然而,這個「Direct manipulation」測試功能把VR中的介面變得跟一般常見的觸控介面一樣,可以直接用手指點按、滑動,操作上更加直覺。


使用者體驗全面提升

當然啦,不斷進步的VIVE XR Elite也改善了很多功能。像是:在未來要參加beta功能更加容易,直接到設定的地方就可以開啟與關閉,不需要再用email註冊;從待機狀態戴上頭顯後,頭顯會預設為穿透模式,讓你可以先檢查一下周遭的環境,不會馬上掉進VR的世界裡;現在可以在頭顯處於待機模式時,透過長按頭顯按鈕把它關機;不再限制USB的數據傳輸速度等等。

說了那麼多,還是請各位自行試試XR Elite有沒有更好用了,我自己測試過後是覺得各方面體驗都提升了不少!如果你有更多疑問或是建議,也歡迎告訴VIVE團隊

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