《鏈鋸人》導演開發Roblox日式恐怖遊戲《The Inn》,另外推薦3個讓你嚇到消暑的沉浸式空間

你跟我一樣,只要住旅館或飯店就會自己嚇自己、懷疑門簾或床下怪怪的嗎?

最近,《鏈鋸人》(Chainsaw Man)導演中山龍在Roblox上發布的《The Inn》,或許可以幫助我們來場暴露療法——一款透過旅館恐懼症、經典日式場景,還有人們對妖怪的未知來嚇人的生存恐怖遊戲。


旅館的不安感加上妖怪想像

《The Inn》由中山龍擔任創意總監的Studio Mayflower製作,其實是受到Roblox熱門恐怖遊戲《Doors》啟發;遊戲舞台為日本傳統旅館(ryokan),玩家要在充滿妖怪的環境中,從1號房間一路闖關到100號房間。

中山龍受訪表示,選擇旅館作為遊戲場景,具備三重心理效應:首先,這些本應安全的臨時空間「不屬於任何人」,容易瞬間產生不安;其次,與櫃台人員、隔壁房客的距離感——「看得到但無法完全信任」;最後是暫時失去日常安全感所觸發的本能恐懼。

這有點像過去我們介紹「沒有鬼卻很恐怖」的閾限空間。本質上是透過一種「非日常」、「既熟悉又陌生」的異樣感來製造恐怖效果。此外,《The Inn》的旅館設定更具備了「應該存在但不存在」的心理機制來擾亂玩家,例如遊戲中沒有旅館服務人員、空蕩蕩的空間應該有人卻沒有等等。

除了空間感,《The Inn》對於妖怪這回事同樣講究。在日本妖怪傳說中,很少描述如何傷害人類的具體方式,而遊戲中又需要玩家「被攻擊」,所以團隊試圖想像、創造「如果妖怪真實存在,會如何行動?」一方面尊重日本妖怪文化,一方面賦予遊戲效果。

最後,遊戲還有一大亮點,那就是請來豪華聲優陣容:包括《鬼滅之刃》(鬼滅の刃)禰豆子的配音員鬼頭明里、《盾之勇者成名錄》(盾の勇者の成り上がり)拉芙塔莉亞的瀨戶麻沙美,以及《我推的孩子》(推しの子)有馬佳奈的潘惠美等知名聲優。

目前《The Inn》仍在Alpha測試階段,但已在Roblox平台上線,喜歡日式恐怖的玩家不容錯過!


日式恐怖之外,到VIVERSE體驗更多!

日式恐怖勝在「讓玩家自己想像恐怖」的氛圍感,《The Inn》更將旅館恐懼的心理機制成功遊戲化。除了Roblox平台,其實在VIVERSE上,也有不少World透過高階沉浸感、心理機制,達到恐怖遊戲般的效果。以下我們便精選了三個值得一訪的恐怖心理世界!

1.最嚇人:《Darkness Keeps Walking》

類似《The Inn》的恐怖生存世界,玩家生處一個黑暗的地下迷宮,必須隨著指示獲得照明物品,直到找到出口。如果少了光線,下個瞬間,就會看見「不好的東西」。

要先說明的是,裡頭具備jump scare元素,驚嚇指數不低;會怕的朋友務必做好心理準備或找好照明物!

2.最好逛(?):《Hotel of the Underworld》

進入《to the Limbs》後,玩家將一邊探索一邊感受怪異之處,例如活生生會動的牆壁,神祕的自動販賣機,空中如霧又如脈動的飛行物,完全發揮了不明說、只靠感受的恐怖。

值得介紹的是,作者「A Number From the Ghost」其實是來自辛辛那提(Cincinnati)的音樂人、藝術家Peter Adams。他表示,靈感源自早期的電腦動畫、無盡的博物館、錄影帶店、夏日夢境、有地毯的書房、週六早晨醒來的興奮感,以及難以言喻的生存恐懼——難怪綜合成了一個深邃黑暗卻讓人想不斷探索的世界。


從《The Inn》到《to the Limbs》,從日式恐怖到帶迷幻色彩的恐怖虛擬世界,這些空間有的透過經典嚇人設計或日常的不安感來發揮創意;開始玩《The Inn》之前,不妨體驗看看這三個VIVERSE上的恐怖感World吧!更方便的是,透過手機、VR頭顯或電腦都可進入,通勤之際利用瑣碎時間享受一嚇,完全OK!

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